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游戏文化

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游戏概览

* 玩家人数:4人

* 所需牌数:一副完整的扑克牌(54张,包括大小王)。

* 游戏类型:团队合作与对抗游戏。4名玩家分为两个阵营进行对抗。

* 阵营 阵营分配

* 固定搭档:坐在你对面的玩家是你的队友。即1、3号玩家一队,2、4号玩家一队。

* 随机搭档(经典玩法)**:通过抽牌决定。抽到相同颜色(如红桃、方块为一方;黑桃、草花为另一方)或特定点数(如两张红桃5)的玩家为一队。这种模式下,游戏初期你并不知道谁是队友,需要通过出牌来推测和配合,增加了游戏的悬念和趣味性。

游戏目标

团队目标:你的队伍需要尽可能多地得分。当有一方的累计分数达到约定的目标(通常是 200分300分)时,该队获胜。

牌的分值与“分牌”

游戏中,特定的牌被称为“分牌”,抓到它们会为对手加分。分牌包括:

* 红桃牌每张红桃计1分

* 这是“红龙”这个名字的主要来源,所有红桃花色的牌色的牌都是分。

* ♦方块5计5分

* ♠黑桃Q计25分

* 大王/小丑计25分

* 小王/小丑计25分

总计分牌分数 = (13张红桃 × 1分) + (1张方块5 × 5分) + (1张黑桃Q × 25分) + (2张鬼牌 × 25分) = 13 + 5 + 25 + 50 = 93分

一轮游戏中,理论上最多有93分会出现在牌桌上。

游戏流程

1. 发牌

* 任一玩家洗牌,其下家切牌。

* 从发牌家的下家开始,顺时针方向每人发13张牌。

2. 叫主(决定王牌花色)

* 从发牌人的下家开始,顺时针轮流进行。

* 玩家可以根据自己手牌的情况,叫出一种花色(♠♥♣♦)作为本轮的王牌(主牌)

* 叫主需要至少一张该花色的2(或者其他约定,如K,但通常但通常用2)。

* 大小王可以无条件叫主,称为“称为“无主”。叫“无主”时,所有大小王和当前回合规定的“级牌”(见下文“升级规则”)都是主牌,没有副牌花色。

* 后叫的玩家必须叫出比前面玩家更高的级别(如黑桃 > 红桃 > 草花 > 方块,或无主 > 有主)。如果无人叫主,则重新发牌。

3. 埋底牌

* 叫主成功的玩家成为 庄家。庄家拥有底牌的权力。

* 发完牌后剩下的 8张牌 会作为 底牌,只由庄家一人查看。

* 庄家需要从需要从自己手牌中选出8张没用的牌(通常是分牌和短门花色)埋入底牌中,并宣布埋牌完成。这8张底牌的分数将计入最后的结算,所以埋底牌是关键策略之一。

4. 打牌阶段

* 首轮:由庄家的对家(敌方)首先出牌。

* 后续轮次:上一轮的赢家获得下一轮的出牌权。

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* 出牌规则

1. 跟牌:首家出牌后,其他三家必须跟出相同花色的牌。如果没有该花色,可以用王牌(主牌)毙掉或用副牌垫牌

2. 毙牌:当你没有首家所出的花色时,你可以出主牌,这称为“毙牌”。毙牌的大小取决于主牌的点数。

3. 垫牌:如果你既没有首家出的花色,也没有主牌(或不想毙),可以任意垫一张其他副牌。垫牌无法赢取该轮。

* 大小比较

* 牌型大小顺序为:大王 > 小王 > 主2 > 副2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3。(“2”是级牌,见下文升级规则)

* 比较时,先看是否为主牌。有主牌的一方最大。

* 如果多家都毙牌,则比较主牌的大小,最大的赢。

* 如果都没有毙牌,则比较首家所出花色牌的大小

5. 计分与升级

计分

* 一轮结束后,非庄家方(攻方)计算他们在这一轮中抓到的所有分牌的总分数(包括从底牌中捡到的分)。

* 如果攻方抓到的分数 超过40分,则他们“上台”,下一轮由他们做庄。

* 0分:庄家方升3级。

* 5-35分:庄家方升2级。

* 40-75分:攻方上台,坐庄。

* 80-115分:攻方上台,并且升1级。

* 抓到120分以上:攻方上台,并且升2级。

级。

* 特殊情况:“抠底”

* 如果最后一轮(第13轮)的出牌权被攻方夺得,他们可以实现“抠底”。

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* 底牌的分数会翻倍

* 翻倍规则多种多样,常见的有:

* 用 非主牌 抠底:底牌分数 ×2

* 用 主牌 抠底:底牌分数 ×4

* 用 对子 抠底:底牌分数 ×8

* 抠底可能瞬间改变局势,是攻方翻盘的重要手段。

升级

* 游戏采用升级制。从“2”开始打。

* 庄家方获胜后,下一轮他们打的“级牌”就会提升(如从2打到3)。

* 例如,如果本轮打“5”,那么所有花色的“5”都是主牌,大小仅次于大小王。

* 先打到A并成功守擂的一方,获得整个游戏的胜利。或者按事先约定,先达到200/300分的一方获胜。

基本策略技巧

* 叫主:手上有强主牌(大小王、多张2、长套主牌)时,积极叫主,掌握主动权。

* 埋底牌:作为庄家,要尽量把分牌(尤其是红桃、方块5)埋掉,但要小心被抠底的风险。可以埋掉自己短的花色,以便在后面用主牌毙牌。

* 出牌

* 首攻:尽量出对方没有的花色(调主除外),逼他们垫牌或消耗主牌。

* 保底:庄家方要时刻留意保护底牌,确保最后一轮不被攻方抢走。

* 信号:在随机搭档模式中,可以通过出牌传递信息。例如,早期出一张大牌可能表示你在该花色上有控制权。

* 记牌:记住哪些大牌(A、K、Q)已经打出,以及分牌(特别是黑桃Q和大小王)是否已经出现。

“红龙”是一款融合了桥牌的叫牌、升级的团队对抗、以及类似“拱猪”的分牌系统的复杂而有趣的游戏。它考验玩家的记忆力、推理能力、团队协作和冒险精神。刚开始可能会觉得规则复杂,但玩上几局后,你就会深深体会到它的魅力所在!

祝您玩得开心!

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